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エンディング プリンセス系 王国のプリンセス 南国のプリンセス ウサギのプリンセス モグラのプリンセス ネコのプリンセス(WIN版、SS版のみ) 暗黒系 魔界のプリンセス インプ モラル=100未満。魅力=500未満? 信頼度=50未満? EDまでに条件を満たす事。 闇のスーツを着るかモラル=50未満で15歳の冬(12~2月)のバカンスに行く。 イベントはゲーム中1回限り。 暗黒街のボス スタミナ・知力・気力・プライド300以上、武勇700以上、モラル100未満、 信頼度60未満、用心棒のバイト10回以上 盗賊 知力・プライド・気品・気だて300未満、モラル100未満、武勇300以上 特殊系 妖精の女王 気品700以上、気だて500以上、信頼度50未満、妖精の女王の訪問があること 天使 -A条件 モラル・気品700以上、信頼度50未満、妖精の女王の訪問があること -B条件 モラル999、気品900以上、信頼度60未満 普通の妖精 -A条件 信頼度50未満、妖精の女王の訪問があること -B条件 他のED条件にあてはまらない 父嫁 就職系 農場 スタミナ100以上、最多実行バイトが農場で、25回以上 市場 スタミナ100以上、最多実行バイトが市場で、25回以上 メイド スタミナ100以上、最多実行バイトがメイドで、25回以上 鉱山 スタミナ100以上、最多実行バイトが鉱山で、25回以上 大工 スタミナ100以上、最多実行バイトが大工で、25回以上 子守 スタミナ100以上、最多実行バイトが子守で、25回以上 家庭教師 スタミナ100以上、最多実行バイトが家庭教師で、25回以上 酒場 スタミナ100以上、最多実行バイトが酒場で、25回以上 王宮 スタミナ100以上、最多実行バイトが王宮で、15回以上(SS版25回以上?) 用心棒 スタミナ100以上、最多実行バイトが用心棒で、31回以上(SS版?) ホステス スタミナ100以上、最多実行バイトがホステスで、31回以上(SS版?) 玉の輿系 王妃 プライド・モラル300以上 気品・魅力500以上 気だて700以上 ホステス・用心棒0回、王宮1回以上 側室 気品・気だて300以上 魅力800以上 モラル300未満 プライド>モラル 富豪の妻 モラル・気だて・魅力500以上 富豪の愛妾 魅力500以上 モラル300未満 政治家系 女王 知力・気力・プライド・モラル・魅力500以上、気品999、 ホステス・用心棒0回、王宮1回以上 宰相 知力700以上、スタミナ・気力・プライド・モラル・気品500以上、王宮1回以上 地方領主 スタミナ200以上、気力・プライド300以上、お金3500以上 官僚系 執政官 知力・気力プライド・モラル500以上、モラル>センス、モラル>魅力 裁判官 知力・プライド500以上、モラル700以上、モラル>魅力、モラル>センス 役場の職員 モラル200以上 武人系 英雄 スタミナ・気力・モラル700以上、プライド・気品500以上、武勇999 将軍 知力・気力・プライド・モラル・気品500以上、スタミナ・武勇700以上 騎士 スタミナ・モラル500以上、プライド・気品300以上、武勇500以上 兵士 スタミナ・武勇300以上、モラル100以上、武術道場15回以上 学者系 博士 知力900以上、知力>気だて、知力>センス、知力>武勇 錬金術師 知力・センス500以上、モラル200未満、知力>気だて、知力>武勇 教師 知力300以上、モラル200以上、学校15回以上 哲学者 知力500以上、プライド・センス300以上、知力>気だて、知力>武勇 職人系 建築家 知力・センス400以上、スタミナ・気力・モラル・武勇100以上、大工40回以上 鍛冶屋 スタミナ・センス300以上、気力200以上、プライド・気品・魅力400未満、 鉱山・大工の合計が100回以上 実業家系 鉱山経営者 お金3500以上、鉱山50回以上、鉱山回数>農場回数 農場経営者 お金3500以上、農場50回以上、農場回数>鉱山回数 金融家 お金3500以上、知力・モラル300以上、気だて・センス・魅力・武勇700未満 金貸し お金2000以上、モラル・気品300未満 芸能人系 歌姫 センス200以上、魅力500以上、音楽教室30回以上、 魅力>プライド、プライド>モラル 舞踏家 センス・スタミナ300以上、ダンス教室35回以上 女優 プライド・センス300以上、魅力500以上、音楽・ダンス教室を合計40回以上 吟遊詩人 スタミナ・センス300以上、センス>プライド、センス>モラル、センス>気だて、 お金1000未満 大道芸人 スタミナ・魅力300以上、センス200以上、気品400未満、 センス>モラル、センス>プライド 芸術家系 画家 センス300以上、絵画教室35回以上 作曲家(SS版は音楽家) センス300以上、音楽教室35回以上 料理研究家 センス300以上、料理教室35回以上 作家 スタミナ・知力・気力・プライド200以上、センス300以上、 プライド>モラル、プライド>気だて 宗教家系 大司教 モラル700以上、知力・気品300以上、気だて・センス・魅力・武勇700未満、 ホステス・用心棒0回、教会25回以上 教祖 知力・気力・プライド500以上、モラル800以上、気だて500未満、気品300以上、 教会1回以上 シスター モラル300以上、知力・気品・気だて200以上、教会15回以上 参考書籍 プリンセスメーカー ゆめみる妖精 公式ガイド 株式会社アスペクト (PS版攻略本) プリンセスメーカー ゆめみる妖精 公式ガイド ソフトバンク株式会社 (SS版攻略本)
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名前: ミネルヴァ 種族: ミロカロス 出身: 西トリニティア共和国・グレスト 性別: ♀ 全長: 640cm 体重: 167.8cm 年齢: 27歳 職業: 暗殺者 所属: 邪-マステマ- 特性: 不思議なうろこ、自信過剰、メロメロボディ 好き: 美貌、今の自分 嫌い: 醜いもの、過去の自分 武器: 自身の身体(主に色気等) PixivURL http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=14002470 ナタリーの姉で、目を見張るほどの豊満な胸を盛ったミロカロスの女性。 幼い頃は自国の危険度と貧しさに反し他国の裕福さから他国への恨みと、大人達が妹に構いっ放しだった事から妹への僻みを抱く。 そして、いずれ東、南トリニティアを見返してやろうと思うようになる。 西トリニティアを離れた後、暗殺術などを独学で学び、社会への復讐の為に百合籠に所属する事で裏社会で有名になる。 彼女の暗殺術は水と自身の色気を用いたものが多く、異性に対しては抜群の効き目を見せる。 性格は執念深く、金や物に対する欲望が強い。 表向きは妹を僻んでいるようだが、内心では自身の理解者の妹に幾分か優しいところを見せたりと、身内に対して非情になりきれないようだ。 妹には定期的にお金を送り、生活には困らないようにしているが、裏世界でも名が知れている事は当然ながら明かしていない。 あと、彼女が保護して一緒にいるイオンを鬱陶しく思っているようだが、手を出せば妹に見放されるのではないかと思っており、手を出せないようだ。 実は彼女は胸の発育が良くなかった為、豊胸手術を受けた過去がある。 妹の胸の発育が良かった事もあり、身体的なコンプレックスを抱いていたようだ。 目を見張るほどの豊胸は、妹よりも大きくしてコンプレックスを解消しようとして出来上がったもの。 更に最近では異性に飽き足らず、どうすれば同性が自身に惚れるかを考えている。 不自由ない生活こそ送ってはいるが、心はどこか貧しさを感じている。 その色気を使った情報の入手なり暗殺なりをこなし、着実に実力を上げた事からマステマにスカウトされ、 更なる大金と裏社会での名声を欲した事で、同組織に入る事となった。 裏社会の者達から見れば、まさに出世したといったところか。しかし、それでも心は満たされずにいる。 関係者: 妹:-ナタリー
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プリンセスハートガードの初陣 プリンセスハートガードから派生 L:プリンセスハートガードの初陣={ t:名称=プリンセスハートガードの初陣(強制イベント) t:要点=ぽち,暁の円卓,しらいし t:周辺環境=レムーリア t:評価=なし t:特殊={ *プリンセスハートガードの初陣のイベントカテゴリ = 強制イベントとして扱う。 *このイベントは評価30、1万の敵との戦闘になる。勝利条件はかのものの討伐を担当するトップエースを守って敵中を突破することである。 *プリンセスハートガードの初陣に成功すると、プリンセスハートガードは300マイルを得て、レムーリアは帝國の領土になる。 *プリンセスハートガードの初陣に失敗した場合、レムーリアは失われる。 *戦争資産として合計120万tの資産がある。この範囲内で編成すること。 *開始、2008年4月1日21時。終了予定は24時。編成作業は開始の3時間前に終わらなければならない。 } →次のアイドレス:・共和国へ転戦(イベント)・祝勝会(イベント)・レムーリア第三部連載再開(イベント)・S43の救出(イベント) }
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オススメ度 リーダー ★★ サブ ★★★ リセマラ ★★ 2種類の究極進化 戦女神・セイントミネルヴァ 図鑑No:388 タイプ:神 属性:火 / 光 Lスキル:陽光の防壁 / 火と光属性モンスターから受けるダメージを半減させる スキル:クイックボム / 敵1体に自分の攻撃力×10倍の攻撃 戦女神・ダークミネルヴァ 図鑑No:389 タイプ:神 属性:火 / 闇 Lスキル:邪炎の防壁 / 火と闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる スキル:クイックボム / 敵1体に自分の攻撃力×10倍の攻撃 主な入手方法:レアガチャ 寸評 火の西洋神。 Lスキルとしては半減が有効なダンジョンで使われるが優先度は低め。 サブとしてはステータスの高さや副属性持ちであるためホルスやラーパに 組み込めるが優先度は低めか。 内容については指摘・議論は下記まで 名前
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プリンセスの育て方(武者修行禁止編) プリンセスメーカー1で、武者修行、アイテムを使わずにプリンセスに育てる方法です。 どの機種でも使えると思います。(携帯アプリ版未確認) セーブ&ロードが命なので、毎月セーブする癖をつけることをお勧めします。 PC版は、セーブデータの上書きに注意。 育て方 会話についてはプリンセスメーカー1―会話の効果 アルバイト・習い事についてはプリンセスメーカー1―アルバイト・習い事のパラメータ増減 を参照。 毎月会話前、会話後にセーブする 根性を上げる(バイト、習い事の成功率を上げるため) 毎月「厳しく話す」を実行する(根性+1~10) 但し、疲労>根性の時は実行しない +5以上になるまでリロードする プロポーションの上がりを抑える 誕生日を3月にする(太りやすくなる15歳以上の期間を短くするため) 疲労を月末に持ち越す 休息(バカンス)をとらせるのは上旬 但し、一気に上昇させたり、3ヶ月以上上昇させ続けると病気になるらしい(詳しくは不明) 気品を上げる 下旬に平日が10日ある月は、必ず礼法を習わせる 必ず全て成功させる(但し、根性が70未満の時は1回の失敗は見逃す) 平日が9日の月は、所持金や気品の上昇、下降具合と相談 初年度収穫祭までに気品150以上(160あれば安全圏、6月、7月、8月下旬に全て成功で170) 以降14歳までは、収穫祭までに年+200以上 14歳以降は年+100以上 色気を上げる13歳までは、病気やバイトで色気を下げない 14歳になったら酒場でバイトさせる 気品が下がりすぎないように注意する 収穫祭で確実に優勝する 収穫祭直前の時点でお金を100以上残す 毎年太陽の神(気品)、月の神(プロポーション)賞を取り、総合優勝する 出場ライバルによって評価の上がり幅が20以上違うことがあるので、良い値が出るまで繰り返す 月の神賞で10人買収する 7年目、8年目は、ライバルの強さによっては星の神賞が狙える 色気の数値によって、0~100人買収で取れる 評価UPのチャンスは逃さない 礼法を習わせる月のスケジュールは 上旬:休息 中旬:教会 下旬:礼法 気品600越えたら王との面会(評価+48) 平日が少ない時(1月上旬、2月下旬)に学問を習わせ、昇級試験に合格する(合格ごとに評価+10) 知力300以上で、上級の卒業試験が受けられる 14歳までのバイトは、知力の上がるもの(10歳 代筆屋、11~13歳 医者)を中心にする 収穫祭時点パラメータ目標 数値は、3月生まれの場合の目標値。 その他、買収用に所持金100~1000必要。 年齢 10 11 12 13 14 15 16 17 気品 150~170 400 600 800 900 1000 1100 1200 色気 30 30 30 30 90 150 250 350
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『 コネだって思ってたんでしょう。 ――馬鹿じゃない?』 Raven name ミネルヴァ Class "B"uster Emblem 武装したドレスの女性 本名アリシア=A=フォートレイド。 ロストUG時代の多くの資産家が失脚、衰退してゆく中で、他の家系や子会社の吸収、合併を繰り返すことによりしぶとく生き残ってきた名家の令嬢。 家系に似合ってか似合わずか、非常に好戦的で好奇心旺盛な性格で、将来を約束された地位にいながらも、スリルと興奮を求めてアリーナに参戦。 その機体と熱烈な上昇志向、さらに元々あった才能も合わさって着実に成績を伸ばし、現在のランクにまでのし上がった。 高飛車な態度や横柄な振る舞い、またアリーナに傾倒して依頼を殆ど請ける事がないために評価は分かれるが、《イグニス》の活動開始時期とアリーナ登録時期が近いことや、家庭の事情も合わさって彼女の行動の根は決して浅くはないとの声も。 ただ彼女がそのことを口にすることはなく、実際やっていることは前述のとおりなので、そこまで気にするほどのことではないかもしれない。 関連設定 フォートレイド・コンツェルン Armored Core ミスメノプス[Misumenops] Arms type Multi wepon 実弾系の武装で固めた、瞬間火力に優れる重量4脚型ACを駆る。 装甲、機動力においても高い次元で安定した高性能機体の力を余すところなく発揮し、各距離から高火力兵器を叩き込む。 その豪快且つ苛烈なスタイルは女帝の名にふさわしく、多くの意味で観客たちを惹きつける。 Head H10-CICADA2 0/0/0/0/10 Inside NONE - Core CR-C98E2 0/1/0/0/9 Extension CR-E73RM - Arms YA10-LORIS 0/10/0/0/0 Back-unit R WB19M-HYDRA2 green Legs CR-LF93A2 0/0/0/0/10 Back-unit L CR-WB87GLL black Booster CR-B83TP 6/0/0/4 Arm-unit R CR-WH01SP black Generator CR-G91 0/10/0 Arm-unit L CR-WH05BP black Radiator R02-HAZEL 0/0/10 Hanger-unit R NONE - Fcs MF03-VOLUTE2 - Hanger-unit L NONE - ASM CODE LC005e0g2lwE02I00alw152wc0F058bRyg0sQ1p# Optional Parts O01-ANIMO CR-O69ES CR-O69SS CR-O75LA CR-O79L+ O03-CODON MARISHI KANGI Parts color Part Patturn Base Aid Optional Detail Joint General 通常 100/170/080 170/150/090 000/100/005 050/100/200 080/000/000
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プリンセス・ミネルバ 機種:PC98, PCECD, SFC 作・編曲者:岩谷弘明 開発元:リバーヒルソフト 発売元:リバーヒルソフト、ビック東海(SFC) 発売年:1992年(PC98)、1994年(PCECD)、1995年(SFC) 概要 ウィスラー王国の王女ミネルバがダイナスターの挑戦に挑むべく、親衛隊を率いて旅立つRPG。 PC-9801版・PCエンジン版ともにサントラ未収録曲が多い。 スーパーファミコン版の楽曲はPCエンジン版に準拠している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 PC-9801 複数曲が1トラックに編曲されているものは/で分けて表記している オーヴァーチュア オープニング/キャラ紹介・ラストバトル ミネルバ姫のテーマ オープニング・エンディング 美しきウィスラー王国 5章(フィールド/町) ツェルマット・森の音楽 1章(フィールド/町) 乙女のワルツ 試着 負けないわ! 戦闘(フィールド/ボス/六魔将) ときめきの音色 バルディゼールのテーマ 熱砂の国より 2章(フィールド/町) ディアバレーのテーマ 峡谷~山のたそがれ 3章(フィールド/町) ティーニュのテーマ 海辺にて 4章(フィールド/町) ファンファーレ 仲間合流 カジノのテーマ ちょっとお休み 暗黒の調べ ダンジョン(洞窟/塔/ピラミッド) オアシス 首都のメロディ 首都(属国/本国) 挑戦!~最後の戦い ウィスラー城/玉座/ダイナスター/エンディング フィナーレ エンディング PCエンジン SUPER CD-ROM2 序奏 ヴォイス1~プロローグ 新衛隊のテーマ(ダンスヴァージョン) ヴォイス2~隊員紹介 グリーンワールド(アレンジヴァージョン) ヴォイス3~ダイナスターと六魔将 女神の祠(アレンジヴァージョン) ヴォイス4~キューティ仮面軍団参上 戦いの果てに(アレンジヴァージョン) イン・ザ・ダーク ヘヴィ・シャッフル ホット・ランド 試練の荒野 精霊の森 戦いの果てに(オリジナル・ヴァージョン) プロローグ「わがまま姫の大冒険!」 オープニング・ラストボス戦闘 ネヴァー・ギヴ・アップ 通常戦闘 ウィスラー・マウンテンの戦い キャラ紹介 パーティ・イン・ザ・フィールド チャプターエンド グリーンワールド(ツェルマット) 1章の町 サンドタウン(バルディゼール) 2章の町 侵入!レザルク島 緊迫したシーン デビルズ・ファイアー・マウンテン ダンジョン1 ノルディカ救出! 六魔将登場シーンなど 暗闇の閃光 ダンジョン戦闘 接触(六魔将との闘い) ボス戦闘 ウィスラー・フィールズ フィールド クリフタウン(ディアバレー) 3章の町 アクアワールド(ティーニュ) 4章の町 ドロミテタワーの罠 ダンジョン2 水の洞窟 ダンジョン3 ゴースト・キャピタル ウィスラー城 ファイナル・アタック ダイナスター・ライケル戦闘 ラスト・ダンジョン ウィスラー城地下 女神の祠 サロモンの家など 凱旋!(ウィスラー王国) 5章の町 戦いの果てに(スタッフロール) スタッフロール 旅立ち(エンディングテーマ) エンディング サウンドトラック プリンセス・ミネルバ PC-Engine’s/プリンセス・ミネルバ
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ミネルヴァ装甲車 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 警笛 無制限 無し 無し 2番席 射撃手 オチキス Mle1914重機関銃 249発 x9 無し 無し 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新10件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プリンセス・ミネルバ(13) ページリンク プリンセス・ミネルバ プリンセス・ミネルバ(2) プリンセス・ミネルバ(3) プリンセス・ミネルバ(4) プリンセス・ミネルバ(5) プリンセス・ミネルバ(6) プリンセス・ミネルバ(7) プリンセス・ミネルバ(8) プリンセス・ミネルバ(9) プリンセス・ミネルバ(10) プリンセス・ミネルバ(11) プリンセス・ミネルバ(12) プリンセス・ミネルバ(14) プリンセス・ミネルバ(15) ガンダルヴァ その他画像 攻撃方法 語録 備考 ゴーゴン その他画像 攻撃方法 石化にらみ 語録 備考 メデューサのような石化にらみの高確率さはない キマイラ その他画像 攻撃方法 ヘルファイヤー 語録 備考 ゴースト その他画像 攻撃方法 きりのまい(全体攻撃) 語録 備考 サムライマスター その他画像 攻撃方法 語録 備考 ジャンヌ その他画像 攻撃方法 語録 備考 ソウルイーター その他画像 攻撃方法 語録 備考 ダークエルフ その他画像 攻撃方法 みだらなしせん:眠り 語録 備考 ティアマト その他画像 攻撃方法 語録 備考 デス その他画像 攻撃方法 デスウィスパー 大かま 語録 備考 名前 コメント ⇒プリンセス・ミネルバ(14)
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敵キャラの雑兵、および隊長が使用してくる技の元ネタ。 舞阪 洸(まいさか こう)が執筆したライトノベル小説「プリンセス・ミネルバ」シリーズと それを元にしたPC-9801・PCエンジン・スーパーファミコンで発売されたRPGソフト。 舞台はウィスラー王国という王国であり、王女ミネルバが、癖のある6人の親衛隊+αを集めて 退屈な日常を打破しようと思ったら、ダイナスターという魔導師から挑戦状を突きつけられたというストーリー。 ちなみに主人公パーティ-は女性ばかり。敵も女性率が無駄に高い。 戦闘システムやステータスなどはそこそこよく作られており、比較的まともな部類。 しかし、無駄に露出度が高いモンスターが多かったり、技も名前が無駄にエロチックだったり、 着替えシステム(しかも服装がマニア向けでろくなものが少ない)を搭載していたりと、 よく許可が出たな(特に当時厳しい基準を設けていたSFC版)と思える内容である。 PCエンジン版はロードにかなりの問題のある仕様だった。一回戦闘に入るたびにロード、戦闘後もロードがあるのだが、通常はどちらも数秒程度なのだが数十秒待ってもロードが終わらない状況が頻発し、そのままゲームが続行不能になることさえあった。エンカウント率がかなり高いため精神的に厳しいものがあった。 エンディングでスタッフロールの表示がバグるだけでなく、 エリクシル(FFでいうエリクサー)を戦闘中使うと、逆にダメージを受けることがあったという。